Unityのリモートワーク案件 -2ページ目

Unityのリモートワーク案件は91件を一般公開しています。
Unityの案件は、Remoguにお任せください。Unityは重要なスキルであり、Unityを扱う案件においては高いスキルの技術者が求められる傾向にあります。Web公開されている案件が少ない場合でも、非公開案件を含めるとご希望条件にあう案件が見つかるかもしれません。Unityの開発経験を活かしたい方、Unityの案件をお探しの方は、Remoguのサービスにご登録いただき、担当のエージェントにお問い合わせください。

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開発経験

報酬
働き方
社名
91件中 11件〜20件を表示中
  • 募集終了 【Unity/Maya/Photoshop 】ゲームグラフィック制作支援業務 の案件
    • ~ 650,000 /月
    • 東京都

    フルリモート ハイブリッド型

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    既存ゲームタイトルのゲームグラフィックス制作を担当頂きます。

    【主な業務内容】
    ・開発環境やワークフローの構築、改善
    ・DCCツールのプラグイン作成
    ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
    ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
    ・グラフィック仕様の検証と素材作成
    ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
    求めるスキル
    【必須条件】
    ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
    ・Unityでのゲーム制作経験

    【歓迎条件】
    ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験
    ・Unityでのゲーム制作経験
    ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識
    ・Maya でのリギングツールの開発経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ・ゲーム業界を牽引する大手企業のグループ会社にて、開発経験が積めます。
    ・リモートワーク(在宅勤務・テレワーク)を活用することができます。
    以下の方におすすめの案件です。
    ・ゲーム全般が好きな方
    ・より良いグラフィックを実現するための技術力を高めていきたい方
    ・新しいツール/技術の習得や情報収集に熱心な方
    ・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
  • 募集終了 【Unity/リードエンジニア】アーティストを応援!新規事業ファンコミュニティシステム開発業務 の案件
    • ~ 650,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    サーバーサイドエンジニア
    業務内容
    自社プロダクト、アーティストを支援するためのファンコミュニティシステム「MOOOS」のUnityエンジニアを募集しております。

    ■「MOOOS」について
    MOOOSはOEMでライブ配信やオンライン握手会、ファン同士の交流機能を提供するシステムです。
    プロのアーティストが既存のライブ配信プラットフォームではなくアーティスト個人のアプリとしてコアなコンテンツ提供が可能になります。
    またアプリのデザインはデフォルトとオリジナルがあり、オリジナルでは個々のアーティストの持つ世界観を最大限に表現することが可能です。
    ライブ内でユーザーが使用する「ギフト」や「スクラッチくじ」のギミックに多彩な表現で実装することができます。

    【基本機能】
    ライブ配信
    デジタルスクラッチくじ
    オンライン握手会
    Time Line
    Chat

    ■今回の募集について
    現プロダクトを本格的に展開していくにあたり、サービスを刷新していくフェーズになります。
    現状Swift/Kotlinで実装されているフロントエンドをUnityを用いてよりライブ感のある演出が出来るシステムへと作り上げていくPJが立ち上がっております。


    今回はVRのライブ配信機能など、開発をお任せできる方を探しています。
    スマホアプリの開発経験やバックエンド開発のご知見を活かしていただきたいです。

    【主な業務】
    ・技術調査、研究
    ・コード品質の担保
    ・Unity2020.2を使用した開発
    求めるスキル
    【必須】
    ・Unityでの開発経験
    ・チーム開発のご経験

    【尚可】
    ・C#での開発経験
    ・モバイルの開発経験
    ・バックエンド開発のご知見
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★新規サービスの立ち上げに関わることができる案件です!
    ★エンタメ業界・アーティストのDXに関わることができます!
    ★コロナで需要が非常に伸びている勢いのあるサービスです!
  • 募集終了 【Unity】VRプラットフォーム自社サービスの開発 の案件
    • ~ 700,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ フロントエンドエンジニア
    業務内容
    <業務概要>
    VRプラットフォーム自社サービスの要件定義〜開発までをお任せします。
    事業部のUnityエンジニア正社員は現在2名、実装だけでなく上流工程から携わることが可能です。
    ビジネス部門ともコミュニケーションを取りながら、自ら新規機能の企画もお願いします。
    またベトナム拠点へのブリッジエンジニアの役割を担っていただく場合もあります。
    <働き方>
    フルリモート相談可能ですが、現状のUnityメンバーが出社している方が多く、出社対応可能な方も歓迎です。
    求めるスキル
    <必須スキル>
    ・Unity,C#によるアプリケーションの実装(※1年以上程度目安)
    <歓迎スキル>
    ・オンラインゲーム開発の経験
    ・Oculus Questアプリ(Android)の開発経験
    ・VRインターフェースのUI/UXデザイン
    ・英語でのコミュニケーション
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    VRという最新技術領域において、アジアにもフィールドを広げているサービスの開発に携われます。
  • 募集終了 【Unity】大規模ギルドバトル型ゲームのクライアントサイド開発 の案件
    • ~ 800,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ フロントエンドエンジニア
    業務内容
    同社は、CMにも登場している大規模なギルドバトル型のゲームタイトルの企画・開発を行っています。今回は初のネイティブタイトルとして2019年末にリリースされたゲームタイトルのクライアントサイドのポジションの募集となります。
    <業務概要>
    ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発
    ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計
    ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装
    ・ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発
    ・ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装
    求めるスキル
    <必須スキル>
    ・Unityを使用してのゲーム開発経験
    ・パフォーマンスを考えたアプリケーションの設計/開発能力
    ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する知見
    <歓迎スキル>
    ・GVGの開発経験
    ・大規模トラフィックのゲーム開発経験
    ・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ・オードリーがCMをしていた、有名タイトルも開発している企業様での案件となります。
    ・大規模トラフィックのゲーム開発の経験を積めます。
    ・フルリモートOK&勤務時間もある程度調整可能な環境です。
  • 募集終了 【C/Unity】ゲーム・パチスロのソフトウェア開発 の案件
    • ~ 470,000 /月
    • 大阪府

    フルリモート ハイブリッド型

    副業OK
    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ サーバーサイドエンジニア
    業務内容
    ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を手掛ける大手企業にて、アニメ、ゲームやゲーミングマシンなどの様々なコンテンツの開発業務をお任せするプログラマを募集します。
    今回は新規ラインの立ち上げに携わって頂きます!
    開発及びサーバー構築の業務など(プロジェクトにより異なります)を担当して頂きます。

    スキルごとに、ピッタリのプロジェクトに入っていただきます。
    ①遊技機 (2週に1回ほど出社あり)
    ②ゲーミング(カジノ)
    ③ゲーム
    ※ご希望がある場合は先にお知らせください

    こちらの企業では、企画から開発・制作などを含め、ソフトウェア開発に関連した工程を一貫して請け負っています。
    一つのものをチームで創り上げていくことが多いため、アットホームな雰囲気で定着率の高い職場です。
    全体的なレベルアップを図っていくために、人材を募集しています。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・C言語の経験
    ・Unityの経験

    【あると望ましいスキル・経験】
    ・C++、C#の経験
    ・遊技機が好きな方
    ・英語が得意な方
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★リモートOK(配属によっては完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
    ★週3~OK!(平日日中のみ)
    ★ヒット作もたくさん出している、遊技機、ゲーミング(カジノ)、ゲームを扱う歴史のある会社で働くことができます
  • 募集終了 【AE/Unity/Photoshop】ゲーム・パチスロの制作支援業務 の案件
    • ~ 450,000 /月
    • 大阪府

    フルリモート ハイブリッド型

    副業OK
    職種
    Webデザイナー/ディレクター
    業務内容
    ゲーム・遊技機の企画開発、ゲーミング(カジノ)事業やアミューズメント事業を手掛ける大手企業にて、映像編集・演出の業務をお任せするデザイナーを募集します。
    今回は新規ラインの立ち上げに携わって頂きます!
    コンテンツに合わせたデザイン、エフェクト制作、コンポジット業務を担当して頂きます。

    スキルごとに、ピッタリのプロジェクトに入っていただきます。
    ①遊技機 (2週に1回ほど出社あり)
    ②ゲーミング(カジノ)
    ③ゲーム
    ※ご希望がある場合は先にお知らせください

    こちらの企業では、企画から開発・制作などを含め、ソフトウェア開発に関連した工程を一貫して請け負っています。
    一つのものをチームで創り上げていくことが多いため、アットホームな雰囲気で定着率の高い職場です。
    全体的なレベルアップを図っていくために、人材を募集しています。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・AfterEfectsの経験
    ・Unityの経験
    ・Photoshopの経験

    【あると望ましいスキル・経験】
    ・遊技機が好きな方
    ・Mayaの経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★リモートOK(配属によっては完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
    ★週3~OK!(平日日中のみ)
    ★ヒット作もたくさん出している、遊技機、ゲーミング、ゲームを扱う歴史のある会社で働くことができます
  • 募集終了 【副業歓迎】【Unity】テレビのリアルタイム合成映像制作支援業務 の案件
    • ~ 800,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    サーバーサイドエンジニア
    業務内容
    Unityを使って、テレビ放送用に合成映像を制作しています。

    <背景>
    請負企業で開発が進んでおり、現在開発は終盤に差し掛かっていますが、Unity開発における課題が出てきており、Unityの経験豊富なエンジニアを探しております。

    <業務内容>
    Unityはゲームの印象が強いですが、今回は映像の制作となります。
    リアルタイムで、災害時の情報やツイートの内容を画面内に埋め込むシーンを制作していただきます。
    放送業界特有の、精度の高いフレーム作成が求められるため、精度の高さや経験が必要なポジションです。
    実務は行わず、問題解決のためのコンサルポジションとしてのかかわり方も可能です。

    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・Unityでのプロジェクト経験

    【あると望ましいスキル・経験】
    ・プロジェクト途中からの参加となるため、全体の理解力や対応力
    ・技術リード経験

    【こんなことに困っています】
    ①Unityで描画したフォントのエッジ(アウトライン、縁)が荒い。
     これまでに何度も改修してきたが、修正できない。
     フォントを300ピクセル程度にすると文字のエッジが荒い。また、文字の斜め部分がガタガタしている。
    ②画像の切替時に黒が表示される
     画像A→画像B→画像A→画像Bと切り替える際に、
     画像BからAに一巡して戻る際に、その領域に1フレーム程度の黒が入る。
     フレームの転送が間に合っていない、もしくは同期があっていないような挙動。
    ③重ね順で透過しないものがある
     PNG画像の透過部分に黒が表示される。
     以前は、透過できていたが、重ね順を修正している際に
     透過できなくなり、修正による影響範囲が特定できていない。
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート
    ★副業、短時間、土日勤務可能
    時間に縛られずUnityの経験を活かすことができる環境です。
    放送業界のため、自分が制作したものが多くの人の目に触れる達成感も感じることができます。
    開発が終わってからも、長期的にかかわることも可能です。
  • 募集終了 【Unity/C#/フルリモ】スマホ向けソーシャルゲームの開発支援業務 の案件
    • ~ 900,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    今回はスマホ向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。
    10月にリリースし、現在は運用のフェーズとなります。

    【業務内容】
    ・Unity + C# を⽤いてのiOS、Android⽤のゲームアプリ開発
    ・PVPやGVGなど、今後実装していく新機能の開発

    【開発体制】
    アプリ:2名(リーダー含む)
    サーバー:3名
    ※うち1名が業務委託社員

    【開発環境】
    ・言語:C#/PHP
    ・開発エンジン:Unity
    ・バージョン管理:git
    ・プロジェクト管理:Redmine
    ・OS:Windows/Mac
    ・DB:MySQL
    ・インフラ:AWS
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験
    ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験

    【歓迎スキル】
    ・PHPによる開発経験
    ・ソーシャルゲームの開発、運用経験
    ・ソーシャルゲームのテスト経験
    ・サーバー/ネットワークに関する深い知識
    ・DynamoDBの使用経験
    ・Laravelフレームワークの使用経験
    ・データ集計、分析の経験
    ・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
  • 募集終了 【Unity・C#/稼働時間融通きく/週3~OK】世界8,000万DL突破!ハイパーカジュアルゲームの開発支援業務 の案件
    • ~ 600,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    今回はハイパーカジュアルゲームの開発支援業務に携わっていただきます。

    基本的に1名で作業を進めていただきます。
    初めのうちは、2週間ほど既存のアプリを試していただいております。
    平日に週3日程度の定例があり、それ以降は稼働時間帯の指定はありません。

    【働き方】
    平日に週3日程度の定例があり、それ以降は稼働時間帯の指定はありません。

    【開発環境】
    ・言語:C#
    ・ゲームエンジン:Unity
    ・コミュニケーションツール:Discord、Gather
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・Unityを用いて一人でゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(仕事/趣味問いません!)
    ・C#での開発経験 (1年以上)

    【あると望ましいスキル・経験】
    ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験もしくはご興味
    ・アプリストアへの公開経験があること
    ・Unity Shaderの開発経験
    ・3Dモデリングの経験
    ・Unityのアニメーションへの深い知識 
    ・HTML,CSSでの開発経験
    ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
    ★週3日からOK(月70時間以上の稼働が出来ればOK)
    ★業務時間に関して、集まる必要のある定例MTGを除き、自由な時間に就業可能です

  • 募集終了 【Unity/ゲーム開発】新規開発中タイトルにおけるクライアントアプリケーション開発 の案件
    • ~ 5,000 /時

    ハイブリッド型

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    新規タイトルのサーバサイドアプリケーションの設計・実装をご担当頂きます。
    当社は大手ゲーム会社の子会社として充実した財務基盤と多くのヒット作品を有しております。
    メンバーとして、有名なヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しております。
    年齢層は20~40代と幅広く、エンジニアからプランナー、デザイナーなど様々な職種が交じり合いながら切磋琢磨して成長できる環境となっております。
    ・クライアントエンジニアチームは現在12名体制
    ・年齢層:20〜50代
    ・雰囲気:能動的に動ける方が多く、面白いゲームを作るために真摯に取り組んでいます。日頃のコミュニケーションもエンジニア内で閉じておらず、他職含めて開かれた雰囲気です。

    並行して複数案件を抱えているので、どの案件にご参画して頂くかは、面談の際に詳しくお話させて頂きます。
    案件例として、アニメIPタイトル、RPG、アクションなど様々なジャンルのプロジェクトがあります。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける3年以上の開発経験
    ・Unityを用いた3年以上の業務経験
    【歓迎条件】
    ・面白いゲームを作りプレイヤーに届けるために真摯に努力できる方
    ・チームが目標を達成するために能動的に考えることができる方
    ・スマートフォン向けゲームの開発/運用双方の経験がある方
    ・Git、SVNなどバージョン管理システムを用いた業務経験がある方
    ・ゲーム開発における様々な技術要素のうち、1つ以上得意分野がある方(開発環境等も含む)
    開発経験
    契約形態
    派遣
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ・大手ゲーム会社の子会社として、新規開発タイトルの開発でご活躍できます
    ・有名なヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しております
    ・モバイルゲームだけでなく、任天堂「Switch」、PC、PlayStation4、LINE向けのメッセンジャーゲームなどの開発・運営も行っています
    ・ファンとの対話を重視しており、プレイヤーの生の声を取り入れながらゲームづくりに反映させることができます
91件中 11件〜20件を表示中

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