ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマのリモートワーク案件 -9ページ目

ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマのリモートワーク案件は118件を一般公開しています。
ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマの現在Web公開可能な案件を表示。 フリーランスの活用が進むゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマのポジションは、リモートワーク(テレワーク・在宅勤務)での案件も大幅な増加傾向にあります。 ただしゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマの案件は人気ポジションなため、条件の良いポジションは早期にクローズが予想されます。ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマの案件をお探しの方は非公開案件からの紹介を求めてエージェントにお問い合わせください。

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開発経験

報酬
働き方
社名
118件中 81件〜90件を表示中
  • 募集終了 【フルリモート/Unity】人気IPのサッカーゲームクライアントエンジニア の案件
    • ~ 750,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【業務概要】
    人気IPのサッカーゲームクライアントエンジニア

    【業務内容】
    業務内容としては、プランナー/ディレクターから共有された仕様書に対して、業務を実施していただく形となります。
    基本的には一人称で作業を進めていただく形になります。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・Unity (C#)の開発経験3年以上
    ・人気タイトルでの就業経験

    【尚可スキル】
    ・プロジェクトリーダー/プロジェクトマネージャー経験者
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート
  • 募集終了 【週5日/node.js】新規メタバースプラットフォームの開発 の案件
    • ~ 800,000 /月

    フルリモート ハイブリッド型

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    ■案件内容
    グループ会社の受託案件です。
    node.jsを使用した新規メタバースプラットフォームの開発
    メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。

    ・メタバースプラットフォーム開発
    ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
    ・ゲームシステム開発
    求めるスキル
    【必須】
    ・Nodeの経験1年以上
    ・TypeScriptでの実装/実務経験あり
    ・ゲーム・Webサービスのバックエンド開発経験 3年以上
    ・AWS / GCP 等のクラウド環境を利用した開発経験 1年以上
    ・DB(RDB, NoSQL, etc)の設計・開発経験
    ・アプリケーションやインフラ構築に必要な基本的なセキュリティの知識

    【尚可】
    ・負荷試験によるアプリケーションのチューニング経験""

    (どちらか)
    ・リードエンジニア経験
    ・アーキテクチャ設計とミドルウェア選定の経験"
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート
    ★メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
  • 募集終了 【週5日/Go】Meta Quest2021年アワード選出された開発チームでのメンバー募集 の案件
    • ~ 800,000 /月

    フルリモート ハイブリッド型

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【チーム概要】
    Meta Quest2021年アワード選出されたVRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。

    【案件概要】
    新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。
    数年がかりの大規模プロジェクトです。
    メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。

    【業務内容】
    ・メタバースプラットフォーム開発
    ・ソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般
    ・ゲームシステム開発


    求めるスキル
    【必須】
    ・GOでの実装/実務経験あり
    ・ゲーム・Webサービスのバックエンド開発経験 3年以上
    ・AWS / GCP 等のクラウド環境を利用した開発経験 2年以上
    ・DB(RDB, NoSQL, etc)の設計・開発経験
    ・アプリケーションやインフラ構築に必要な基本的なセキュリティの知識
    ・負荷試験によるアプリケーションのチューニング経験
    【尚可】
    ・リードエンジニア経験
    ・アーキテクチャ設計とミドルウェア選定の経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート
    ★メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。
  • 募集終了 【Unreal Engine / C++】アクションRPGのローカライズ対応案件 の案件
    • ~ 300,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    PC版運営タイトル(ネットワークアクションRPG)のロシア語版ローカライズ対応を含む、
    一連の業務をご担当いただきます。

    【業務内容】
    ・カルチャライズ対応(実装内容の一部変更)
    ・国内版とローカライズ対応のマージ(コンフリクトの解決)
    ・ビルド作成
    ・動作確認
    ・不具合の修正対応

    また、毎朝のミーティング・週1回クライアントとの定例ミーティングがあり、
    そちらのご参加もお願いいたします。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・ゲーム開発経験がある
    ・Unreal Engineを使った作業経験がある
    ・C++を使える
    ・ビデオミーティングができる
    ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど)

    【尚可スキル】
    ・Perforceの使用経験
    ・UEのブループリントを触ったことがある
    ・運営タイトルの開発、運営経験がある
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート
    ★週5日
  • 募集終了 【Unity・フルフレックス】米TIME紙 “Best 50 Invention”にも掲載!XRを軸とする大学発ベンチャーでの開発業務 の案件
    • ~ 800,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    副業OK
    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【企業概要】
    ・より豊かな人生経験を提供するため、ヒト、バーチャルキャラクター、ロボット同士の経験共有の実現と普及を目指しています。
    ・世界初の技術も開発されており、自社技術の中には米TIME紙 “Best 50 Invention”にも掲載されたものもあります。
    ・その技術が注目され、テレビ番組「世界受けたい授業」や日経クロストレンドなど、メディアにも多数取り上げられています。

    【業務内容】
    ・AR系のプロジェクトに携わり、Unityでの開発を行います。
    ・幅広い分野かつ最先端技術に関する技術・プロダクトの開発に携わることができます。
    ・プロジェクトが複数動いており、ご希望や適性に応じてポジションをご用意させていただきます。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・Unity開発(経験年数不問)
    ・すでに定められたことに従うというよりは、試行錯誤しつつチームで開発を行う研究開発の要素が強いです。
    ・MacPCの使用経験(参画プロジェクトでMacを使用するため)

    【あると望ましいスキル・経験】
    ・顧客折衝
    ・要件定義
    ・事業開発
    ※副業/フルフレックス参画も可能ですが、社員の方の稼働は平日日中が中心です。
    そのため、平日夜/土日のみという働き方も可能ではありますが、左記時間帯は社員の方への質問・コミュニケーションが難しくなります。
    一人称で自立して稼働可能な方、もしくは平日日中にコミュニケーションが取れる方が優先となりますのでご認識いただけますと幸いです。
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
    ★フレックス対応可能!
    ★比較的長期で関わることができる方であれば、必要に応じて社内研修もあり!
    ★世界からも注目を集める技術を活用したプロジェクトに携わることができます!
    ★ご希望や適性に応じて多様なポジションをご提供可能!
  • 募集終了 【フルリモート/ゲームプランナー】新規ゲームの開発プランナー の案件
    • ~ 550,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    ・ソーシャルゲームの開発業務
    ・仕様書作成、企画書作成全般
    ・機能横断チームにおけるディレクション
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・ゲームのプランナー/ディレクション経験3年以上
    ・仕様の最適化の経験
    【尚可スキル】
    ・レベルデザイン経験
    ・プログラミングの知識
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート
    ★新規ゲーム開発に携われる
  • 募集終了 海外展開に向けたゲームのローカライズ!ゲームエンジニア募集 の案件
    • ~ 700,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    【会社概要】
     「動画業界の新しい常識」を目指し、事業を展開している企業です。
    格安大量動画制作サービス「ムビラボ」 の、ABテスト動画広告サービス 「ムビラボアド」、動画配信、分析ツールサービス「ムビパス」の運営、その他動画事業を行っています。

    【業務内容】
     海外展開に向けたゲームのローカライズをしており、現在プログラマー、デザイナー、動画の制作部隊、外部パッチのプログラマーの体制でプロジェクトを進めています。

    【FSOで働くメリット】
     ・リモート勤務での対応も可能なので、働きやすい環境です。
     ・化粧品、航空、YouTube、メーカー、ファッションなど幅広い動画制作に携われます。
     ・毎月数百本の動画制作を行なっているので、多くの案件を定期的にお渡しできます。

    【求める人物像】
     ・当事者意識を持って業務遂行できる方
     ・変化を楽しめる方
     ・「まず行動してやってみる」精神で失敗を恐れずにチャレンジし、多くの失敗から学び次の機会に活かせる方
     ・知識、経験をオープンに共有し周囲の成長を促進できる方
     ・建設的に問題を捉え、相手に配慮してオープンなコミュニケーションができる方
     ・サービスを成長させることに意欲的な方
     ・技術負債に対しても、意欲的に対応できる方
     ・技術への高い興味、新しい事柄を自発的にキャッチアップできる方
    求めるスキル
    【必須】
    ・C++言語を使って、オブジェクト指向プログラミングできる方
    ・JavaScript / Lua などのスクリプト言語の組み込みができる方
     ・美少女ゲーム(R指定系)やアニメが好きな方
     ・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方

    【歓迎】
     ・Windowsのアプリケーション開発経験
     ・Unityによるゲームやコンテンツ開発経験
     ・シェルスクリプト、Gitの使用経験、JenkinsなどCIツールの使用経験
     ・UI実装経験
     ・正規表現が扱える方
     ・HEXいじり、デコンパイル、リバースエンジニアリングに関する知見がある方
     ・同人ゲームの製作をしたことがある人
     ・他のプログラミング言語に関する知見・素養がある方
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモートで海外展開に向けたゲーム開発に携わることができます!
    ★デザイナーや動画制作担当と共にチームとしての開発に携わることのできる案件です!
  • 募集終了 【Unity/ゲーム】ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装 の案件
    • ~ 1,000,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    <企業概要>
    オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を手がける。これから本格化する「すべての端末でオンラインゲームが遊べる」時代において、コアメンバーに十数年のオンラインゲーム経験をもつプロフェッショナルが集結した、トップランナーであります。
    今回募集する開発スタジオでは数々のヒット作を生み出してきました。
    私たちのビジョンは「最高のゲーム体験を提供する」こと。
    ゲーム本来の面白さを追求し、安心して遊べる高品位のプロダクトをユーザーに届けるのがゴールです。
    オンラインゲーム黎明期から培った、他社にはない技術力・デザイン力を武器に、ゲーム市場に新たな風を起こしていきます。

    <業務概要>
    新規のゲーム案件で、アウトゲーム、UI の実装を中心にやってもらえる方を探しています。
    求めるスキル
    【必須スキル】
    ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること
    ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること
    ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること
    ・UniRx, UniTask の利用経験があること

    【あると望ましいスキル】
    ・Clean Architecture などの設計手法への理解
    ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験
    ・Zenject の利用経験、あるいは DI などの手法への理解
    ・Unity における 3D グラフィクスへの理解
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★フルリモート(完全リモート テレワーク・在宅勤務可)
    ★多様なゲーム開発を抱えている企業に参画できます!
  • 募集終了 【2Dアニメーション】大手ゲーム企業の新規/運用タイトルにおける演出のスペシャリスト募集 の案件
    • ~ 800,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    ■業務内容
    ゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。
    ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上
    ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定
    ・2DのUIアニメーション制作
    ・2Dのキャラクターモーション制作
    ・エフェクト制作やパーティクルデザイン
    ・シーンの演出制作
    ・Unityを使用した演出業務全般
    求めるスキル
    ■必須要件
    ・3年以上のゲーム開発において演出制作を経験
    ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定の経験
    ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験
    ・ゲーム開発における以下いずれかで複数の制作経験
    (UIアニメーション、エフェクト、2Dキャラクターアニメーション)
    ・Photoshop、Illustratorの使用経験
    ※ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象者になります。

    ■歓迎要件
    ・以下のツールいずれかを用いたアニメーション制作経験
    (Unity、Flash、AfterEffects、Spine、SpriteStudio、Live2D等)
    ・ミドルウェアツールを用いたエフェクト制作経験
    (BISHAMON、SparkGear等)
    ・モーショングラフィックス制作経験
    ・手描きエフェクト制作経験
    ・絵コンテ制作スキル
    ・演出や機能面を考慮した演出構成力、エフェクト設計力
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★東証プライム上場!ソーシャルゲーム業界大手グループで実務経験を積めます!
    ★知名度が高く基盤がしっかりある企業様でありつつ、ベンチャーマインドで挑戦を続けています!
    ■新規タイトルや新規領域への投資など積極的に行っており、オリジナルゲーム開発だけでなく、他社IPを活用したゲームタイトルの開発も行っています!
  • 募集終了 【UIUXマネージャー】大手ソーシャルゲーム企業のUI/UX組織のマネジメント業務 の案件
    • ~ 800,000 /月
    • 全国(フルリモートのため)

    フルリモート

    職種
    ゲームプログラマ/ゲームエンジンプログラマ
    業務内容
    ■業務内容
    ゲームにおけるUI/UXチームにおけるマネジメント業務を担当していただきます。

    ■具体的な期待役割
    メンバーの育成方針策定と実行
    UI/UXチームにおける課題解決
    採用、配属、マネジメント、評価
    UI/UX領域における全社の品質担保
    ナレッジ構築など
    求めるスキル
    ■必須要件
    ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上
    Adobe Photoshop&Illustratorのクリエイティブツールの使用経験5年以上
    UnityもしくはUnreal Engine、その他自社開発ツールを使用した開発経験3年以上
    UI/UX部門における戦略策定、育成(体制やフローの構築)の経験2年以上

    ■歓迎要件
    PJTに合わせたシェーダー作成ができる。もしくはシェーダーをエンジニアとの連携で作成することができる
    PJTに合わせた実装ツールなどのツール回りをエンジニアと連携で作成することができる
    ゲーム開発時のUI領域のリード or サブリード経験
    開発経験
    契約形態
    業務委託(準委任契約)
    契約元
    株式会社LASSIC
    エージェントから
    ★東証プライム上場!ソーシャルゲーム業界大手グループで実務経験を積めます!
    ★知名度が高く基盤がしっかりある企業様でありつつ、ベンチャーマインドで挑戦を続けています!
    ■新規タイトルや新規領域への投資など積極的に行っており、オリジナルゲーム開発だけでなく、他社IPを活用したゲームタイトルの開発も行っています!
118件中 81件〜90件を表示中

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