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  • 【iOSエンジニア/地方フルリモートOK】上場コンサルティングファーム/アプリ開発エンジニア(iOS/Android) の求人
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    ~ 600 万円 / 年
    業務内容
    モビリティ関連のソリューションを提供する企業にて、主にモビリティを管理するBtoCアプリの開発業務を担当していただきます。具体的には、iOS(Swift)およびAndroid向けアプリの設計・開発・保守に携わっていただきます。リモートワークもありますが、クライアント先への出社が必要な場合もあるため、静岡県磐田市、掛川市、浜松市や愛知県豊橋市など近隣地域にお住まいの方を歓迎します。

    ■今後の展望
    全国の開発拠点では、年間5-10名以上のエンジニアを新規採用し拡大を図る予定です。 静岡県下における拡大は重要な事業戦略の一つとして位置付けており、当社が得意とする上流からシステム開発に注力してまいります。

    また、多様な技術に対応できる体制を整え、リモート開発の拠点として拡大を目指しており、将来的にはリモート開発拠点を全国に広げフリーランスも交えたバーチャル組織を要するエコシステムのような体制構築を叶えたいと考えております。

    ■開発拠点ならではの身に付くスキルについて
    地方拠点でありながら、幅広い業種における商談機会が多数あり、様々な経験を通じてエンジニアとしての成長も見込める案件が多くあります。
    特に近年はUI/UXデザインからフロントエンド(React等)開発、バックエンド開発、アプリ開発とフルスタックでの経験が詰める案件も増えており、上流スキルとともにエンジニアとしての成長の場がございます。
    また、当社にはコンサル事業部やPMO事業部があり上流を中心とするプロジェクトマネジメントに特化したキャリアもあり、成長にあわせて選択肢の多い環境のため、ご自身のキャリア志向に合わせたステップアップも可能です。

    ※募集背景:新規案件による増員。

    ※求人ポイント
    INTLOOPはコンサルと開発という両面から広いネットワークを擁しており、最上流~デリバリーまで、幅広い経験を培うことが可能です。
    自社の新規サービスを多数立ち上げており、これらに関わることも自らアイデアを出すこともできます。
    IT系以外の経歴を持ったメンバーも数多く集まっており、幅広い知見や経験を重ねて成長していきたい方にお勧めです。
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  • 【フルリモート】ゲーム事業部長候補~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/複数タイトルの事業管理をお任せします~ の求人
    Androidエンジニア  iOSエンジニア  ゲームエンジニア  ゲームプランナー 
    ~ 1,100 万円 / 年
    私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
    オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
    国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

    ※運営タイトル(一部)▶こちらをご参照ください

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

    また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
    ファンの皆様が試合を観戦する日やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、複数のタイトルのプロデューサーを束ねる事業部長候補を募集します。

    <具体的には>
    ・新規移管タイトルを含むタイトルの予算策定、企画立案
    ・マネジメント対象タイトルのプロデューサーと連携した事業方針策定
    ・担当タイトルの進行管理、スケジュール管理、コスト管理
    ・チーム体制構築、チームマネジメント
    ・KPI分析に基づく運用改善、KPIマネジメント
    ・外部協力会社を含む社内外の関係者との調整、折衝
    ※能力と経験に応じて、スタートのポジションは広く検討させていただきます。

    仕事の魅力
    ・プロデューサー経験を活かし、複数事業の責任者としてよりハイレイヤーなポジションでのキャリア構築が可能です。

    ・他社ではなかなか経験することのできないスマートフォンゲームのM&A業務、年に複数本増えていく多様なジャンルのタイトル運営に携われます。
    ・長期運営の秘訣であるDX(デジタルトランスフォーメーション)の知見を深め、デジタルネイティブな人材としての成長をはかれます。

    ▼キャリアインタビュー
    https://gamebiz.jp/news/346878

    ▼移管プロデューサーインタビュー
    https://gamebiz.jp/news/348076
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  • 【フルリモート】ゲーム運営プロデューサー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ の求人
    ゲームエンジニア  ゲームデザイナー  ゲームプランナー 
    ~ 1,000 万円 / 年
    私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
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    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

    また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
    ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします!

    <具体的には>
    ・タイトルの予算策定、予算執行
    ・KPI分析に基づく運用改善、企画立案
    ・チームマネジメント

    <30タイトル超の運営特化事業>
    当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。
    ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、30タイトル超のタイトルを運営。
    これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。
    我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、
    「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指しています。

    ▼移管プロデューサーインタビュー
    https://gamebiz.jp/news/348076

    入社後のキャリアパス
    <運営重視のキャリアアップ>
    多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富です。
    また、他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
    運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
    これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦もあれば、複数タイトルを束ねるポジションへの挑戦など、運営の経験を活かしてキャリアアップする機会が豊富にあります。

    <キャリア例>
    ・プロデューサー経験1タイトルで入社→プロデューサーとして2タイトル担当→大型IPタイトルの移管から担当→5タイトルを部門長として担当
    ・ディレクターとして入社→担当タイトルで早期にプロデューサーを担当→新タイトルを移管し2タイトルのプロデューサー→6タイトルを部門長として担当

    ▼キャリアインタビュー
    https://gamebiz.jp/news/346878
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  • 【フルリモート】ゲーム運営ディレクター~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ の求人
    webディレクター  ゲームエンジニア  ゲームデザイナー  ゲームプランナー  プロジェクトマネージャー  プロジェクトリーダー 
    ~ 700 万円 / 年
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    オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
    国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

    また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
    ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    <タイトル運営経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくディレクターを募集します。

    <具体的には>
    ・担当ゲームタイトルの方針策定
    ・タイトル運営/開発のKPI分析、企画立案
    ・5〜30名前後のチームの運用・開発進捗管理などのディレクション業務

    仕事の魅力
    ・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます

    ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます また、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
    ・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます

    ▼キャリアインタビュー
    https://gamebiz.jp/news/346878

    ▼移管プロデューサーインタビュー
    https://gamebiz.jp/news/348076

    入社後のキャリアパス
    <運営重視のキャリアアップ>
    多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
    また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
    これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機会が豊富です。

    <30タイトル超の運営特化事業>
    当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
    ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
    一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。
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  • 【フルリモート】ゲーム運営/開発リードプランナー~東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後/ゲーム運営・開発経験を活かしたキャリアアップができます!~ の求人
    ゲームエンジニア  ゲームプランナー 
    ~ 600 万円 / 年
    私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
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    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

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    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

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    職務内容
    <タイトル運営/開発経験を活かし、ディレクターへの挑戦が可能>
    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、今後の中核となっていただくプランナーを募集します。

    <具体的には>
    ※いきなり全てお任せするわけではなく、お強みの領域からお任せいたします!
    ・外注管理、開発ディレクション、クリエイティブ制作ディレクション
    ・タイトル運営/開発のKPI分析
    ・定常コンテンツ、イベント、ガチャなどの企画、設計、企画書作成、仕様書作成
    ・レベルデザイン(インゲーム設計、キャラ/装備設計、バトル設計)

    仕事の魅力
    ・運営/開発経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いて運営/開発の力をさらに磨くことができます
    ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できますまた、これまでの運営事業のつながりから多くの開発会社から開発依頼をいただくため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
    ・運営/開発経験を生かしたキャリアアップが実現できます

    ▼キャリアインタビュー
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    <運営重視のキャリアアップ>
    多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。
    また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。
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    <30タイトル超の運営特化事業>
    当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
    ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
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    職務内容
    <ゲームの要となるレベルデザインを担う、スペシャリストとしてのご活躍を期待します!>
    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
    スペシャリストとしてご活躍いただけるレベルデザイナーを募集します。

    <具体的には>
    ・オンラインゲームのレベルデザイン
    ・各種パラメータの設計/入力
    ・ゲームコンセプト、方針に沿ったイベントの企画/設計

    ★どうすればユーザーに楽しんでもらいつつ売上を立てられるかを考えて頂きます!

    <30タイトル超の運営特化事業>
    当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しています。
    ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収し運営することで、30タイトル超のタイトルを運営を実現。
    一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期運営を目指している企業です。

    仕事の魅力
    ・プランナー経験を活かせるとともに、当社のデータ活用手法などを用いてレベルデザイン力をさらに磨くことができます

    ・タイトル数が多く、多くの開発会社のタイトルを運営しているため、一社にいながら業界内の様々なタイトルを経験できます
    ・レベルデザイン経験を活かし、スペシャリストとしてのキャリアを歩んでいただくことができます。
    ・ご志向性に応じて、ディレクター・プロデューサーへのキャリアアップも目指していただけます。

    ▼キャリアインタビュー
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    <運営重視のキャリアアップ>
    多くのタイトルを運営している当社だからこそ、運営の経験を活かしさらに成長させる機会が豊富。また他社から買収を続けるからこそ新たな機会も多くあります。また運営でのキャリアを重視する当社では、長期運営を目指す中でも同一タイトルに関わる期間は長期化させず、定期的に配置転換することで経験や能力を広げることを行ないます。これまでよりも大規模なタイトルや新ジャンルへの挑戦、またさらに上の責任を求められるポジションへのキャリアアップなど機械が豊富です。
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  • 【フルリモート/業界・ゲーム開発未経験歓迎】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~ の求人
    ゲームエンジニア  ゲームプランナー  サーバーサイドエンジニア 
    ~ 500 万円 / 年
    私たちマイネットは「会いたいときに会いたい人に会える社会の実現」を企業理念に、
    オンライン化が加速する世界において価値創造に挑戦し続ける「オンライン時代の100年企業」です。
    国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

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    ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】

    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、
    各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。

    <具体的には>
    ・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
     - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます)
     - 既存機能改善
     - 開発環境の改善
    ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント

    仕事の魅力
    ・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
    ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

    ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
    ・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
    ※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!
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  • 【フルリモート|東証上場】リードサーバーサイドエンジニア~ゲーム運営・開発のエンジニアリーダーをお任せ/全社平均残業時間20時間程度~ の求人
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    国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、運営だけお任せいただく受託形式、共に運営を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営しています。

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

    また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
    ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】
    「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、
    各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてサーバーサイドを牽引いただくリードサーバーサイドエンジニアを募集します。

    <具体的には>
    ・ゲームのサーバーサイドの開発
     -機能/イベント向けの新規開発
     -DB設計/改善
     -サーバー負荷軽減
    ・インフラ設計/運用
     -インフラコスト最適化提案
     -場合によっては移行作業にも関わることができます
    ・リーダー業務、開発ディレクション
     - プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
     - メンバータスク管理
     - チーム課題解決
     - 開発環境の改善
     - コードレビュー
     - メンバー育成

    仕事の魅力
    ・既にサービス運営しているゲームタイトルに携わるため、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
    ・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。

    <弊社にご参画いただくメリット>
    ・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます!
    ・領域を超えて(例えばサーバーサイドやゲーム企画など)様々なことにチャレンジできます。
    ※ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指していただくことも可能です!

     実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります!
    詳細を見る
  • 【将来のCTO候補】テックリード(フルスタックエンジニア)~全社横断技術課題解決プロジェクトのコアメンバー/様々なゲームの開発・運営をリード/リモート可~ の求人
    CTO  ゲームエンジニア  テックリード 
    ~ 1,200 万円 / 年
    私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
    運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

    また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
    ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
    複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるフルスタックエンジニアを募集します。

    <具体的なミッション例>
    ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
    ・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
    ・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
    ・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
    ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
    ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
    ・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善

    <業務内容詳細>
    ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
     - コードレビュー
     - 開発ディレクション
     - 技術課題解決サポート
    ・全社技術力の向上
     - 新技術の調査/研究開発
     - インフラサービス最適化
    ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
     - エンジニアメンバーマネジメント、育成
     - エンジニア評価指標の運用・改善
     - 技術ブランディングなど対外活動

    仕事の魅力
    ・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
    ・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
    ・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
    ・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
    ・ご参照:クライアントエンジニア 猪狩 インタビュー

    <エンジニア評価の仕組み>
    半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
    専門職評価に関する当社の考え方はこちらをご参照ください▶執行役員 CTO 堀越 インタビュー
    詳細を見る
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    私たちマイネットは国内初のソーシャルニュースサイトやモバイル集客SaaS等、複数の事業創出を経て、
    直近はゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式を主軸に事業成長をはかってきました。

    ゲーム事業ではゲームタイトルを買い取り運営するセカンダリー形式にとどまらず、
    運営だけお任せいただく受託形式、共に運営・開発を行う協業形式など、国内最大数の30本弱のタイトルを様々な形式で運営・開発しています。

    累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、
    長期運営・長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただいております。

    また、新規事業ではプロリーグ公認の現実連動型ゲーム「ファンタジースポーツ」を展開しており、
    ファンの皆様が試合を観戦する費やスポーツそのものを、より楽しみにしてくれるコンテンツを新規開発しています。

    職務内容
    全社横断組織である技術課題プロジェクトチームのコアメンバーとして、
    複数のゲーム開発/運営チームが抱える技術課題解決をリードし、全社技術の発展をけん引いただけるサーバーエンジニアを募集します。

    <具体的なミッション例>
    ・各タイトル上の業務フローにおけるボトルネックや、技術課題の解消、アプリ障害の解決支援
    ・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
    ・クラウド間マイグレーションの進行管理
    ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
    ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
    ・エンジニアリーダーとしてタイトル進行管理の代替、プロジェクトマネジメントへの関与
    ・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
    ・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
    ・タイトル共通基盤の開発、運用、監視

    <業務内容詳細>
    ・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
     - コードレビュー
     - 開発ディレクション
     - 技術課題解決サポート
    ・全社技術力の向上
     - 新技術の調査/研究開発
     - インフラサービス最適化
    ・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
     - エンジニアメンバーマネジメント、育成
     - エンジニア評価指標の運用・改善
     - 技術ブランディングなど対外活動

    仕事の魅力
    ・テックリードとして複数プロジェクトの技術課題解決をけん引いただけます
    ・全社技術力向上のため、新技術の調査や現技術との最適化を追求できます
    ・運営ゲームのモダナイズにチャレンジ可能です
    ・業界最多を誇る他社から移管されたゲームを運営しているため、多種多様な技術に触れる事が出来ます
    ・ご参照:クライアントエンジニア 猪狩 インタビュー

    <エンジニア評価の仕組み>
    半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。
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