【正社員/東京/UIUXデザイナー】「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指す企業でのUIUXデザイナー(業務システム 経験者)募集!

  • 株式会社ビットエー
おすすめポイント
・テクノロジー&クリエイティブの領域で、企業様の事業成長・サービスグロースに伴走していく事業展開をされています。
・ リモートワークが推奨され、柔軟な労働環境が提供されています。また、資格取得支援、書籍購入制度、社内勉強会、定期面談など、個人の成長をサポートする制度が整っています。
職種
UIUXデザイナー
業務内容

【雇入れ直後の業務】

【事業内容】
日本企業のIT人材不足に対し、ITのプロフェッショナルとしてクライアントのビジネスに大きく貢献する企業として年々存在感を強めるbitA。当方はbitAの中核であるデジタルパートナー事業部です。

デジタルパートナー事業部では、クライアントビジネスの検討段階から伴走し、課題の見極めからプロダクトのサービス設計、技術の選定、制作から運用、グロース支援まで一貫してソリューションを展開することで、クリエイティブ側からビジネス課題解決を行うボトムアップ型のビジネスモデルを実行しています。

ユーザーに本質的な価値を届け、サービスをグロースさせるところに特化しており、”クライアントに言われたものを作るのが仕事ではなく、クライアントの事業/Webサービスの成長を実現するのが我々の仕事である”という考えのもと、事業責任者/サービス責任者と共に膝を突き合わせながらコンセプトや施策を考え、実行・運用に落とし込む体制を提供することで評価を得てきました。

【職務内容】
デジタルパートナー事業部の”プロダクトデザイナーとして、クライアントの提供するサービスやプロダクトのターゲット、コンテクストを理解し、デザイン面からクライアントの問題解決やブランドイメージの維持・向上に貢献します。

そのために自ら情報収集を行い、必要に応じて未定義要件に対しての提案、定義を行っていくといった積極的な姿勢が求められます。主にディレクターとともに要件を確認しながらサービスのUI設計とデザインを制作することもあれば、ビジネスプロデューサー、デジタルストラテジスト、UXリサーチャーといったポジションメンバーとデザインプロセスを実施していくこともあるため、クライアントやチームと協働していく能力が必要です。

デザインの原理原則を念頭におきながら、グリッドやスペースといったレイアウトや、カラー、アイコン、タイポグラフィといったスタイルを定義して、運用面について考慮されたデザインガイドラインを策定しながらデザイン工程を進めていきます。

【ポジションの魅力】
・誰もが知る影響力の高いITプロダクトやサービスへ携わる機会が多く、自分のつくるサービスがリリースされたときには大きな充実感・達成感が得られます。
・クライアントと近い距離でコミュニケーションを行えるため、本質的な課題に向きあえます。
・デザインを手段として、プロダクトを育てる経験を積むことができます。
・1社にいながら、さまざまなサービス、職能のデザイナーと情報交換が行えます。

【具体的な業務内容】
・ITプロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し、クライアントに提案

プロダクトの改善・品質向上のための課題特定およびソリューションの検討と推進
 ・仮説検証のための定量・定性データ収集・実査・評価
 ・中長期の改善プロセス、効果指標の検討・定義
 ・スコープ定義

デザイン作成・仕様検討
 ・デザインツールを使ったプロトタイプの作成
 ・評価項目に適したユーザビリティテストの選定・実施
 ・デザイン仕様のドキュメンテーション
 ・仕様の詳細化

品質の管理
 ・実装デザイン・インタラクションの品質評価と改善案の提示

開発プロセスの改善
 ・主にデザイン領域のアウトプットや開発プロセスの構築・改善

【主な案件】
・音楽・映像レーベルの所属アーティストサイト、サービスサイトのデザイン
・学校ICT化を多目的にサポートする教育プラットフォームのUI/UXデザイン
・ハイブランドECサイトの情報設計/ビジュアルデザイン
・飲食店などのシフト管理WebアプリのUI/UXデザイン(※2018年 グッドデザイン賞)
など

【主な取引先】※全体の9割が直案件
サントリーウエルネス/パーソルキャリア/エイベックス・デジタル/トラストバンク/電通グループ/Classi/KADOKAWA/デルフィス・インタラクティブ/ユニクロ/三菱電機 /キヤノンマーケティングジャパン/パナソニック/カシオ計算機/日本経済新聞社/博報堂グループ/LINE 他、多数


【業務の変更の範囲】

雇用形態
正社員
リモートワーク補足
※出社または在宅(リモートワーク)での勤務(月〜水、金曜日) ※毎週木曜日は本社での出社勤務
勤務時間 ・ 形態

【勤務時間】

10:00~19:00


【働き方】

固定時間制(9時~18時、10時~19時など) 


【時間外労働の有無】

月平均16時間


【裁量労働制の採用】


【休憩時間】

1時間

想定年収
500万円 〜 800万円
語学力 / 国籍
外国籍の方OK 
開発環境
求めるスキル
  • 必須スキル
    ・HCD(人間中心設計)やデザイン思考を活用したデザインのご経験がある方
    ・コンセプト、要件を深く理解し、包括性、網羅性、一貫性を考慮したフローの提案、UIデザインのフィニッシュワークまで行える方
    ・チームでの共創を重視し、個人の成長だけでなくチームの成長にコミットすることができる方
    歓迎スキル
    ・大規模サイト、業務システムなどのデザイン経験
    ・定性・定量データの収集・評価
    ・仮説立案と仮説検証の設計
    求める人物像
    ・ビットエーのフィロソフィーに共感できる方(https://bita.jp/philosophy/)
    ・ステークホルダー・ユーザーの状況を理解し、共感ができる方
    ・アウトカムを出すために、クライアントや社内関係者と能動的に関わり、根気強く取り組むことができる方
就業場所

【雇入れ直後の就業場所】

本社/在宅/客先のいずれか


【就業場所の変更の範囲】

会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む)

契約 / 試用期間

【契約期間】

期間の定めなし


【契約更新】


【契約更新の上限】


【試用期間】

6か月、月額給与は正規採用時と同額

給与

【基本給】

210,640円〜

※ 固定残業代は除く


【賃金形態】

月給


【固定残業代】

45時間/月、91,503円〜

※ 45時間を超えた残業代分は別途支給


【昇給制度】

年1回


【賞与】

年2回(6月・12月)

休日 ・ 休暇
完全週休2日制 / 土日祝日休み / 年間休日120日以上 / 有給休暇 / 年末年始休暇 / 慶弔休暇 / 産前産後休暇 / 育児休暇 / ワクチン接種休暇制度
待遇 ・ 福利厚生

【待遇・福利厚生】

・社会保険完備(関東ITソフトウェア)
・勤続報酬制度(勤続3年経過毎に30万円の報奨金+3連続有給の付与)
・ベビーシッター補助制度
・確定拠出年金制度
・歓迎ランチ制度・定期健康診断
・ストレスチェック制度
・部活動制度(フットサル、ボードゲーム、釣り等。会社補助あり)
・従業員持株制度
・出張手当制度
・社員紹介制度
・副業制度


【交通費手当(出社の際)】

交通費支給(上限あり)


【PC貸与有無】


【受動喫煙防止措置の有無】


【受動喫煙防止措置】

※執務スペースでの喫煙禁止


【受動喫煙防止措置の特記事項】

なし

加入保険
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
選考プロセス
①書類選考
②一次面接(採用担当、現場デザイナー)
③二次面接(マネジャー)
④最終面接(エグゼクティブマネジャーor代表)
⑤オファー面談
※ポジションによって選考プロセスの変動有
※③〜⑤は同日実施の可能性有

企業情報

企業名
株式会社ビットエー
本社所在地
東京都品川区西五反田1丁目1番8号 NMF五反田駅前ビル7階
会社設立日
2011/07/01
従業員数
300人
企業概要
ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる

【Vission】
ビットエーは「ものづくりをする人が、より価値を発揮できる社会をつくる」ことを目指し、日々進化を続けています。

もともと日本は自動車をはじめとする多くの「ものづくり」領域で世界をリードしてきました。しかし残念なことに、今の日本から世界を変えるほどのインターネットビジネスは生まれてはいません。理由のひとつとして、日本では「ものづくり」側と「ビジネス」側の距離が遠すぎるという点が挙げられます。

「ものづくり」側は多段請け構造で受注することが多いため、ビジネスモデルを俯瞰して見たり、ビジネス課題を自分ごととして捉えるのがむずかしい。逆に「ビジネス」側は作り手側に発注する立場上、ICTリテラシーを向上させる機会に恵まれないことが大きなネックになっていると考えています。

創業メンバーである吉田と橋本は、学生時代にインターネットアーキテクチャやコンピュータサイエンスを専攻し、自らWebサービスを運用していく中でビジネスの難しさを学びました。また社会人として事業会社で働くことで「ものづくり」との距離感を実感しました。

「ものづくり」をする人が「ビジネス」を理解することで、ビジネスにとって価値があるものを生むことができ、結果としてものづくりをする人の価値向上につながるのではないかと考え、「ビジネス力のあるものづくり集団」をつくっていこうとビットエーを創業、順調な成長を続け現在に至っています。

【Mission】
ビットエーのミッションは、クライアントのデジタル領域の課題を解決し、事業成長を加速させることです。そのため、「クリエイティブ」、「エンジニアリング」、「マーケティング」、それぞれの領域でプロフェッショナル集団を形成しています。

どの領域のビジネスであれ、デジタル戦略の立案とデジタル施策の実行は必要不可欠になっており、今後もデジタル領域において専門性が高い人材は重宝されていきます。
このトレンドとして上昇していくデジタル領域の「ものづくり」の価値に加え、次の4つの方針で価値を高めていこうとしています。

1. エンドクライアントとの直接取引
2. 中長期的な課題解決、サービスグロース支援案件に注力
3. ビジネス人材の積極採用
4. 案件バリエーションの構築

私たちの専門性を高めていくためには、案件のバリエーションが重要であり、そのためには一定の規模感が必要だと考えています。
様々な業界、サービス、事業フェーズ、技術仕様…と多くの案件バリエーションがあることで専門性を高める機会が増え、ものづくり屋として多様なキャリアパスを選択できる組織を目指しています。

また、2020年3月には初の海外進出となるベトナム拠点の立上げを実施し、同年12月にはビットエー初の自社プロダクトのリリースも控えており、多方面での事業展開を進めています。
企業HP
https://bita.jp/

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